
{{tag>portail graphisme BROUILLON}}

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======Modélisation 3D======
<note>Pour la modélisation 3D orientée CAO, voir le portail [[CAO]].</note>

Ubuntu est utilisé par des grands studios dans la post-production de plusieurs blockbusters récents.(([[http://blog.opensyd.fr/10-blockbusters-realises-avec-laide-de-linux/|comme l'indique le studio Weta au sujet du film Avatar]]))

Cette page liste les applications et tutoriels en rapport avec la modélisation 3D (rendu, animations 3D). A noter que cette page ne traite pas des logiciels de modélisations 3D pour CAO que vous trouverez sur la page [[CAO]].


=====Applications=====

Le tableau suivant récapitule le niveau de difficulté lors de l'installation et de l'utilisation des logiciels cités.
Il utilise les notations suivantes :
  * //**Niveau de difficulté**// :
    * {{icons:icon-ubuntu.png|Fonctionne facilement}} : **Facile (S'installe facilement** / **Utilisation : Facile ou Moyenne)**
    * {{icons:important.png|Fonctionne après config}} : **Difficile (S'installe avec manipulations** / **Utilisation Difficile)**
    * {{icons:icon-support.png|Pas d'information}} : **Pas d'informations sur ce logiciel**

  * //**Licence**// :
    * [[http://www.opensource.org|{{:jeux:lj_opensource.png|Logiciel libre}}]] Logiciel libre
    * {{:jeux:lj_gratuit24.png|Logiciel gratuit}} Logiciel gratuit
    * {{:jeux:lj_commercial24.png|Logiciel commercial}} Logiciel commercial

^ Logiciel ^ Description ^ Installation ^ Utilisation ^ Licence ^ Langues ^
| [[:artofillusion|Art Of Illusion]] | Modélisation 3D, animation et rendu | {{ icons:important.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | {{icons:icon-support.png|Pas d'information}} |
| **[[:Blender]]** | Modélisation 3D, animation et rendu (équivalent libre de 3ds Max) | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | Fr+ |
| [[:k3d|K-3D]] | Modélisation 3D, animation et rendu | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:icon-ubuntu.png |Fonctionne facilement}} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | En((français disponible avec version compilée 0.8)) |
| [[:MakeHuman]] | Modélisation de personnages | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} |
| [[https://www.autodesk.com/products/maya/overview|Maya]] | Modélisation 3D, animation, rendu, effets spéciaux, appartient à Autodesk tout comme 3ds Max | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_commercial24.png |Logiciel commercial}} | En |
| [[http://www.misfitcode.com/misfitmodel3d/|Misfit Model 3D]] | Modélisation 3D et animation | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} |
| [[http://opensimulator.org/wiki/Main_Page/fr|Opensimulator]] | serveur d'application 3D pour créer un environnement virtuel  | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} |
| [[https://www.autodesk.com/products/softimage/overview|Softimage]] | Anciennement Softimage XSI, maintenant propriété d'Autodesk, modélisation 3D, animation et rendu | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} | {{ :jeux:lj_commercial24.png |Logiciel commercial}} | Fr+ |
| [[sweethome3d|Sweet Home 3D]] | Conception d'intérieurs simple. Faire un simple plan 3D de votre logement | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | Fr+ |
| [[:Wings 3D]] | modélisation 3D | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | Fr+ |
| [[https://sourceforge.net/apps/phpwebsite/yaprm/index.php|Y.A.P.R.M.]]((Yet Another Pov-Ray Modeller)) | Un modeleur 3D avec interface Gtk permettant de créer des scènes [[wpfr>POV-Ray]]. Paquets Debian [[https://sourceforge.net/projects/yaprm/files/Y.A.P.R.M.%20Debian%20Packages/|disponibles]]. | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | Fr+ |
| [[https://www.sidefx.com/|Houdini]] | Modélisation 3D, animation, rendu, effets spéciaux très utilisé dans la production cinématographique | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_commercial24.png |Logiciel commercial}} {{:jeux:lj_gratuit24.png|Logiciel gratuit}} | {{icons:icon-support.png|Pas d'information}} |
| [[https://zetta-sys.com/|Zetta6]] | Modélisation 3D à partir de dessins sous forme de plan | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_commercial24.png |Logiciel commercial}} {{:jeux:lj_gratuit24.png|Logiciel gratuit}} | {{icons:icon-support.png|Pas d'information}} |
=====Moteurs de rendu=====
  * [[Luxrender]] ([[https://luxcorerender.org/|site]]) : Moteur de rendu physique de qualité, sous licence gpl.
  * [[Pixie]] ([[http://www.renderpixie.com/|site]])
  * [[Yafaray]] ([[http://www.yafaray.org/|site]])
  * [[Mitsuba]] ([[http://www.mitsuba-renderer.org/|site]])
  * [[SunFlow]] ([[http://sunflow.sourceforge.net/|site]])
  * [[Aqsis]] ([[http://www.aqsis.org/|site]])
  * [[POV-Ray]] ([[http://www.povray.org/|site]])

Rendu de foules : 
  * BlenderPeople ([[http://www.harkyman.com/bp.html|site]]) est un ensemble de scripts (en langage Python) qui permettent de simuler des foules avec le logiciel libre Blender.

Voir aussi [[:developpement_de_jeux_video#logiciels_libres_pouvant_etre_repris_pour_faire_un_jeu|les moteurs de rendu des jeux vidéo]] qui sont par définition des moteurs temps réel, et certains arrivent également à obtenir des rendus photo réalistes.

====Format de sortie video====
  * [[OpenEXR]] ([[https://www.openexr.com/|site]]) OpenEXR est un format de fichier avec un plage dynamique élevée (HDR) développé par Industrial Light & Magic pour une utilisation dans des applications d'imagerie informatique. OpenEXR est utilisé par ILM sur tous les films actuellement en production. Les premiers films à employer OpenEXR sont Harry Potter à l'école des sorciers, Men in Black II, Gangs of New York, Sign, et dernièrement le [[http://www.youtube.com/watch?v=eRsGyueVLvQ|film libre Sintel]].

=====Ferme de rendu libre=====

   * **Voir [[calcul_collaboratif#pour_les_films_animations|Les projets de calcul collaboratif pour le rendu 3D, et les outils pour gérer une ferme de rendu]]**

=====Voir aussi=====
====Liens internes====

  * [[Graphisme]]
  * [[CAO]]
  * [[Animation]]
  * [[Montage video]]


==== Ressources ====

  * (fr) Framablog : [[http://www.framablog.org/index.php/post/2008/05/28/linux-et-le-cinema|Un Linux toujours plus cinéphile qui mériterait une palme]]
  * (en) https://opengameart.org/
  * (en) http://www.psionic3d.co.uk/ : Modèles, textures et sons.
  * (en) [[https://www.turbosquid.com/Search/Index.cfm?keyword=&media_typeid=2&max_price=0&categoryid=9331&page_num=1|turbosquid.com/]]
  * (en) [[http://www.katorlegaz.com/3d_models/index.php|Kator Legaz.com]]
  * (en) [[http://browse.deviantart.com/#catpath=resources/3dmodels&order=9|Des modèles 3D sur Deviant Art]]
  * (en) [[http://browse.deviantart.com/#catpath=resources/textures&order=9|Des textures 2D sur Deviant Art]]
  * (en) [[http://www.open3dproject.org/|Modèles 3D humains : homme et femme]]
  * (en) [[https://www.tomshardware.com/reviews/render-farm-node,2340.html|How To: Building Your Own Render Farm]]
  * (en) [[http://www.sintel.org/about/|Les explications des créateurs du film Sintel]]

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